BioShock: srovnání DX9 vs. DX10 vs. Xbox 360
zdroj: tisková zpráva

BioShock: srovnání DX9 vs. DX10 vs. Xbox 360

27. 8. 2007 12:12 | Hardware | autor: Redakce Games.cz |

Detailní porovnání grafiky obou verzí populární střílečky a výčet, které konkrétní efekty vylepšuje DirectX 10.

Srovnání kvality obrazu v Bioshocku na Xboxu 360 a PC je ošemetná záležitost. Na Xbox 360 hra běží pod DirectX 9, zatímco na PC může běžet jak pod DirectX 9, tak pod modernějším DirectX 10. Důležité je však zjištění, že ani DirectX 10 verze na PC nepřináší výrazná vylepšení, která by vás hned po spuštění praštila do očí. Vývojáři sice některé záležitosti v DX10 řešili technicky trochu odlišně, ale to nemusí člověka tolik zajímat, neboť ve výsledku je vzhled hry v podstatě stejný. Můžete se o tom sami přesvědčit v následující ukázce:


Voda ani prostředí není v DX10 verzi plné hry významně vylepšeno. Na PC jsou ale přítomny drobné interakce s prostředím, které na X360 nejsou. Například se za vaší postavou zvedá mlžný opar, když procházíte vodou. Navíc v DX10 verzi je pro tento efekt úplně jiná animace, která tu DX9 nahrazuje a vypadá mnohem přirozeněji. To samé se týká animace pro vlny, které se tvoří za brodící se postavou. DX10 je lepší. Jinak efekty ohně a odrazů světla jsou identické ve všech verzích. Autoři hry nicméně tvrdí, že DX10 verze na PC má oproti Xbox 360 vylepšené stíny, které jsou na okrajích více změkčené. To však nejsme schopni ověřit, žádné srovnávací screenshoty to plně neprokazují. U DX9 stínů a DX10 stínů na PC je ale rozdíl patrný, ovšem přesně opačně.

Obrázek zdroj: tisková zpráva Obrázek zdroj: tisková zpráva
každý srovnávací obrázek v maximální kvalitě má 1 MB

Rozhodně hezčí je v DX10 verzi zpracování prachu. Třeba při střelbě do křesla se u DX10 objevují mnohem lepší efekty. K tomu je třeba dodat, že PC verze má i některá negativa. Převod hry na PC z původní vývojové platformy (=X360) si vyžádal množství úprav v tom, jak hra komunikuje s hardwarem. Takže se stalo, že na PC verzi existují chyby vznikající při renderování scény. Je to způsobeno ovladači a různou nekompatibilitou, pro kterou bude nutné udělat opravy v patchích. Některé efekty vzájemně nemusí ladit (působí jako pěst na oko) nebo se mohou objevovat chybějící/vypadávající textury. Třeba dlaždice na screenshotu. V tom má unifikovaná platforma Xbox 360 velkou výhodu, ale na druhou stranu je verze hry pro ní dražší a někteří se také mohou potýkat s ovládáním střílečky na gamepadu.

Jinak výborné porovnání kvality obrazu PC DX9 vs. PC DX10 nabízí FiringSquad. Krom toho je tam i test výkonů grafických karet v BioShocku v kombinaci s procesorem Intel Core 2 Extreme X6800, ve kterém jsou zahrnuty i karty jako GeForce 7900 GS nebo Radeon X1950 Pro. Více jsme o tomto tématu psali minulý týden, kdy jsme také zveřejnili exkluzivní recenzi.
zdroj: IGN

cappy

Nejnovější články