Wir haben Vergleichsbilder zwischen Direct-X-9 und Direct-X-10 mit der Lost Planet Demo erstellt. Dabei wurde erst einmal unter Direct-X-10 die gleiche Schattenqualitätseinstellung verwendet wie unter Direct-X-9. Die Unterschiede sind hier kaum auszumachen.
Zusätzlich haben wir die nur unter Direct-X-10 mögliche "High"-Einstellung für die Schatten verwendet: hier ist deutlich zu erkennen, dass die Schatten weicher und realistischer sind - allerdings muss dieses Plus an Bildqualität mit Leistungseinbußen bezahlt werden.